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Succès "L'envers du décor"

Une enquête alambiquée - Investigation

--> Cette quête se lance auprès de Régisse Kardestin en [-47,44] , se reseigner sur la médaille du Parfait Vacancier.
1) Récupérer des echantillons auprès d'autres pnj ce qui lancera des quêtes intermédiaires.
  • Aller voir : Liselle Richeterre [-45,45] , il faudra faire la quête " L'amère Liselle a perdu son chacha" avant de récuperer l'echantillon.
  • Aller voir : Otto Brikenbrok [-48,48] , il faudra faire la quête " Souvenirs perdus" avant de récuperer l'echantillon.
  • Aller voir : Stok [-50,45] , il faudra faire la quête " Ca manque de sel" avant de récuperer l'echantillon.
  • Aller voir : Stak [-55,43] , il faudra faire la quête "Savez-vous boucher les trous" avant de récuperer l'echantillon.
  • Aller voir : Seb Hultur[-53,40] , il faudra faire la quête " La technique des plaques" avant de récuperer l'echantillon.
2) Après avoir finit ces quêtes intermédiaires, vous aurez alors 5 échantillons, il faudra les rapporter à Régisse.

Une enquête alambiquée - Identification

--> Cette quête se lance automatiquement après "Investigation"
1) Parler à Régisse
2) Entrer dans la maison de Régisse qui se trouve derrière lui.
3) Parler à Régisse
4) Cliquer sur l'ADC
5) Montrer à Regis le nom du coupable que vous avez obtenu ( il n'est pas le même pour tous le monde).

Une enquête alambiquée - Confrontation

--> Cette quête se lance  automatiquement après             " Identification"
1) Il faut aller parler au coupable, nous savons le nom du coupable grâce au coupon qui se trouve dans vos objets de quêtes
2) Retourner voir Régisse

Une enquête alambiquée - Résolution

--> Cette quête se lance  automatiquement après             " Confrontation"
1) Parler à Régisse
2) Aller voir le nouveau suspect 
3) Retourner voir Régisse "Confirmer la culpabilité de..."

Ce n'est qu'un au revoir

--> Cette quête se lance  automatiquement après             " Résolution"
1) Parler à Régisse
Vous avez alors obtenu votre médaille du Parfait Vacancier !

Le Secret de la Baie Tarad

--> Cette quête se lance auprès de Matt Hématik en [-50,44]

1 ) Il faut aller en [-55,36] et cliquez sur un coquillage.

2) Retourner voir Matt Hématik 

 

3) Allez parler à Dina Tapio en [-46,44].

4) Parler à  Régisse Kardestin.

5) Retournez voir Matt Hématik 

 

6) Allez acheter une Pierre Noir de Vulkania en [-48,44] à Otto Brikenbrok.

7) Allez voir Avotte Boncœur en [-57,46] pour lui donner la Pierre Noir de Vulkania.

8 ) Aller en[-47,44] pour rentrer dans la cabane de Régisse et cliquez sur un livre posé sur une table.

 

9) Retourner voir  Matt Hématik. "Lire le message à l'enver,ecrire les mots les un au dessus des autres"

10) Direction le Bar Akouda en [-44,44] et parler à Pikie

11) Cliquer sur les assiettes sur le comptoir

12 ) Aller en [-53,37] et utiliser la fée d'artifice

13) Puis aller en [-55,36], Il y aura des roublards, vous pourrez choisir de les affronter ou non, cela marche dans les 2 cas.

14) Pour finir la quête retournez voir Matt Hématik qui vous donnera 2 Grands Parchemins de Sagesse ou 2 Grands Parchemins de Vitalité

OU voir Régisse qui vous donnera 75 000 kamas.

Les bons Compte font les bons amis

--> Cette quête se lance  automatiquement auprès de Bo Peye en [-51,45] (Répétable)
1) Parler à Bo Peye
2) Il veut trouver 3 amis dont le poid en tout fasse 215 kilos, il va vous donner une liste et il faudra aller voir tous ces amis : 
  • Dina Tapio :  [-46,44] - 659 kilos
  • Pikie dans la taverne :  [-44,44] - 62 kilos
  • Juju dans la taverne :  [-44,44] - 63 kilos
  • Nervak : [-47,42] (Acheter une figurine krokille au magasin d'Otto en  [-48,44] avant d'y aller) - 146 kilos
  • G.O.Cortek : [-51,40] - 27 kilos
  • Seb Hultur : [-53,40] (Acheter relique du cimetière à Otto avant d'y aller) - 7 kilos
  • Lozie : [-52,37] ( Acheter une Pierre noire au magasin d'Otto avant d'y aller) - 38 kilos
3) Aller voir Bo Peye et avant de lui donner votre choix faites un calcul, ouvrer votre liste de noms dans les objets de quêtes et trouver les 3 amis qui donneront 215 kilos, ici dans l'exemple ca sera 62 + 146 + 7 = 215 !
Donner le nom des 3 amis qui font cette somme et terminer la quête.

Des Koeurs du Tonnere

--> Cette quête se lance  auprès de Matt Hématik [-50,44] si vous avez finit la quête Baie de Tarad auprès de lui; sinon elle se lance auprès de Régisse [ -47,44]
  1. Parler au  Raul Mop en [-49,36], pour aller sur l'ilot sans nom.

  2. Parlez à Kebuz et combattez ou donner lui une soupe au plimok achetable au Bar Akouda. Et recuperer la caisse de Koeurs.

  3. Revenir voir Matt Hématik en [-50,44]

OU

  1. Parler au  Raul Mop en [-49,36], pour aller sur l'ilot sans nom.

  2. Parlez à Kebuz et donnez lui le mot de passe : Melon.

  3. Revenir voir  Régisse en [-47,44].

Même étape pour les 2 cotés : 

1) Aller voir la dame au Chapeau Rose au Port de Madrestam en [8,-6].

2) Matt Hématik il faudra la combattre  / Régisse pas de combat

3) Lire le message obtenu dans vos objets de quêtes.

4) Parler à Loopine en  [2,17] 

5)Parler à Rose Lapeintaire en  [13,-7] ( Régisse : prévoyez un pique-nique Vulkain achetable au Bar Akouda)

6) Allez en [-3,-4] pour effectuer une livraison. 

7) Entrez dans un grotte cachée sur la gauche de la map pour combattre Nitrô.(screen ci-dessous)

8) Aller voir Matt Hématik ou Régisse Kardestin en fonction de votre quête.

9) Ramenez lui  ensuite : 1 Boulet Bronzé (Les Bons Comptes font les bons amis), 10 Krorilles incandescentes, dropable sur les Krokilles incandescente de votre tranche de niveau.

10) Allez voir Thélène Teh en [2,-22] 

11) Allez déposer un colis dans la maison située en [1,-14] à Astrub.

12) Allez voir Thélène en [2,-22].

13) Puis aller voir  Matt Hématik ou Régisse Kardestin en fonction de votre quête.

14) Allez en [-49,43] pour donner tous ce que vous avez collecté à Hanniboul Smisse.

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