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Quête : Ne tirez pas sur le messager

1) Lancement de la quête

--> Cette quête se lance auprès de Chalcas en [8,-67], au temple Ouginak
Aller voir Kerubim à Astrub, puis sortez de sa maison et parlez à la mouette à l'extérieur. Dans votre inventaire, il faudra cliquer sur la bouteille, puis sur le message qui demande de se rendre sur Nimotopia.

2) Fouiller le camp des chasseurs

Parler à Bébert en [-68,31]

3) Trouver un moyen de tromper Bébert

Aller en [-63,28] voir Mama Wawa

4) Fabrication du bouftou

 [-63,28]
 [-64,28]
 [-64,29]
 [-63,29]

5) Montrer la peluche à Bébert en [-68,31]

6) Gérard Barbak (Tente de Bébert en [-68,31])

7) Trouver l'auteur du message

Parler au poolay dans la cage

8) Libérer les animaux

9) Escorter le poolay en [-63,29]

Fin de la quête, permet de lancer la prochaine quête : A la rescousse des magypus
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