top of page

Quête : A la rescousse des magypus

1) Lancement de la quête

--> Cette quête se lance auprès de Coqueline en [-63,29] sur Nimotopia
Magypus
 [-63,29]

2) Mais où sont les magypus ?

Parler à Bébert en [-68,31], afin de rentrer dans sa tente, puis cliquer sur le coffre à l'intérieur afin de vous déguisez en Gérard.
Magypus
 [-68,31]
Magypus
Sortez de la tente, et toujours sur la même map, parlez à Marin bougon
Magypus
 [-68,31]
Magypus
Magypus

3) Trouver l'enu qui a signé le bon de livraison

Direction Brâkmar en [-18,41] pour parler à Portim Portex
Magypus
 [-18,41]

4) Qui a reçu les magypus ?

Dans votre inventaire de quête, cliquez sur la page du registre
Magypus
Un pnj qui se trouve à Vulkanai en été mais à l'atelier des chasseurs en [1,13] à Amakna
Magypus
 [1,13]
Magypus
Magypus
Magypus

5) Qui a imité la signature?

Il faut se rendre en [9,-4] au port de Madrestam, dans la maison pour parler à Mori Arty
Magypus
 [9,-4]

6) Trouver les Magypus!

Direction les routes rocailleuses ! A bas à droite du zaap [-19,-19]
Magypus
 [-19,-19]
Magypus
Un combat se lance...
Magypus
Magypus
Magypus
Je vous conseille de tuer le Champignon en premier, c'est le seul qui peut vous faire mal avec ses invocations et il donne des PM, les 2 autres tapent très fort au CAC mais si ils sont tenu hors de porté ils sont inoffensifs. Le Orange peut debuff.
Magypus

7) Retour sur Nimotopia

Rendez-vous en [-63,29] auprès de Coqueline pour lui ramener les Magypus
Magypus
 [-63,29]
Magypus

8) Et non ce n'est pas finit !

Pour finir la quête il faut retourner voir Kérubim à Astrub en [6,-16]
Magypus
 [6,-16]
Fin de la quête
bottom of page